Przedstawiam 5 zabaw, które są świetną reklamą tenisa
stołowego. Zarazem przysparzają uczestnikom i prowadzącemu dużo śmiechu i
radości spełniając przy tym zamierzony cel szkoleniowy.
I. Zabawa „ Nie może spaść”
1. Liczba uczestników: dowolna
2. Sprzęt: rakietki, piłeczki do tenisa stołowego
3. Cel: kształtowanie czucia piłki, doskonalenie koordynacji
wzrokowo-ruchowej i koncentracji
4. Przebieg zabawy: I faza - uczestnicy zabawy ustawiają się
w szeregu w jednej lini. Każdy z nich ma rakietkę i piłeczkę. Na sygnał
prowadzącego wszyscy kładą piłeczkę na rakietkę – uwaga: ręka wolna nie może
dotykać piłeczki i rakietki! Zadanie uczestników to utrzymanie piłeczki jak
najdłużej na rakietce. Ten z uczestników, któremu piłeczka spadnie z rakietki
odpada z zabawy siadając natychmiast na podłogę. II faza – prowadzący po ok.
30 – 60 sekundach „utrudnia” wykonanie
zadania uczestnikom zabawy. Robi to na różne sposoby : dmucha lekko na piłeczkę znajdującą się na
rakietce, podbija rakietkę do góry uderzając ją lekko od spodu, uciska ręką lub
swoją rakietką kant rakietki dziecka, powodując jej przechylenie, dotyka swoją
rakietką piłeczkę na rakietce dziecka powodując jej lekką rotację itd. Wygrywa
ta osoba, której udało się najdłużej utrzymać piłeczkę na rakietce.
II. Zabawa „ Kowboy”
1. Liczba uczestników: dowolna
2. Sprzęt: rakietka, piłeczki do tenisa stołowego
3. Cel: doskonalenie koordynacji wzrokowo-ruchowej,
szybkości reakcji, koncentracji, uczenie prawidłowej postawy gotowości
4. Przebieg zabawy: I faza - uczestnicy zabawy ustawiają się
w szeregu w jednej lini w lekkim rozkroku na lekko ugiętych kolanach, ręce
spoczywają na zewnętrznej stronie bioder. Prowadzący podchodzi po kolei do
każdego z uczestników z rakietką i piłeczką w ręku. Prowadzący i uczestnik
zabawy stoją twarzą w twarz i są oddaleni od siebie na odległość 0.5 – 1 m.
Prowadzący trzyma rakietkę z piłeczką w jednej ręce na wysokości głowy dziecka.
Piłeczka jest niewidoczna dla dziecka, ponieważ jest podtrzymywana przez kciuk
ręki trzymającej rakietkę prowadzącego od strony tego ostatniego. W pewnym
momencie prowadzący puszcza piłeczkę. Zadaniem uczestnika zabawy jest złapanie
piłeczki lub przynajmniej jej dotknięcie w przypadku lewej ręki od strony lewej
do prawej, w przypadku ręki prawej od strony prawej do lewej. Przy całej
zabawie przed puszczeniem piłeczki na ziemię można zagadywać zawodnika,
żartobliwie starać się go wyprowadzić ze stanu skupienia, symulować opuszczanie
piłeczki, ruszając rakietką itd.
Odmiana I: wszystko to samo, ale uczestnik zabawy powinien
złapać piłeczkę oburącz.
III. Zabawa „ Numeromania”
1. Liczba uczestników: do 8 osób
2. Sprzęt: rakietka, stół, piłeczki do tenisa stołowego
3. Cel: kształtowanie sprawności specjalnej, szybkości
reakcji, koncentracji, czucia piłki, gry w stanie nierównowagi
4. Przebieg zabawy: uczestnicy ustawiają się w jednej lini w
szeregu w odległości 3 – 5 metrów twarzą do stołu. Każdemu z nich przypisany
jest odpowiedni numer. Na sygnał prowadzący wypowiada głośno jakiś numer i
zagrywa jednocześnie piłeczkę na drugę stronę. Odpowiednie dziecko biegnie do
stołu i ma za zadanie odbić piłkę na drugę stronę (może być przy tym nagradzane
otrzymanym punktem). Można stosować w tej zabawie różne śmieszne tricki
(wypowiadanie nieistniejącego numeru, śmiesznych słów, symulowanie podrzutu,
czy uderzenia piłeczki, nadawanie piłeczce różnej rotacji itd). Wygrywa to
dziecko, które zgromadziło największą ilość punktów.
Odmiana I: wszystko to samo, ale dzieci ustawione są twarzą
w drugą stronę.
Odmiana II: wszystko to samo, ale dzieci siedzą w siadzie skrzyżnym
(płaskim).
Odmiana III: wszystko to samo, ale dzieci siedzą w siadzie
skrzyżnym (płaskim) w drugą stronę.
Odmiana IV: wszystko to samo, ale dzieci leżą na brzuchu (na
plecach).
Odmiana V: wszystko to samo, ale dzieci leżą na brzuchu (na
plecach) w drugę stronę
Odmiana VI: wszystko to samo, ale dzieci biegnąc do stołu z
wyżej pokazanych pozycji mają za zadanie złapać piłkę.
Odmiana VIII: wszystko to samo, ale po prawidłowym odbiciu
na drugą stronę prowadzący jeszcze raz odbija piłeczkę na drugą stronę, jeśli
dziecko zagra ponownie prawidłowo otrzymuje punkt bonusowy.
IV. Zabawa „Różne stemple”
1. Liczba uczestników: dowolna
2. Sprzęt: miseczki, wiaderka plastikowe, piłeczki do tenisa
stołowego o różnych kolorach i z różnokolorowymi stemplami
3. Cel: uśmiech na twarzy dziecka
4. Przebieg zabawy: każdy z uczestników zabawy ma do
dyspozycji miseczkę lu wiaderko do zbierania piłeczek. Każdemu kolorowi i
stemplowi przypiasana jest odpowiednia ilość punktów np. piłeczka pomarańczowa
to 5 punktów, biała 4, piłeczka o czerwonym stemplu to 3 punkty, o niebieskim 2
punkty, o czarna to 1 punkt. Na sygnał prowadzący rozsypuje piłeczki po całej
sali. Zadaniem uczestników zabawy jest zgromadzenie jak najwięcej ilości
punktów poprzez zebranie odpowiednich piłeczek.
V. Zabawa „Kolorowy zawrót głowy”
1. Liczba uczestników: do 12 osób
2. Sprzęt: piłeczki
do tenisa stołowego
3. Cel: doskonalenie szybkości reakcji
4. Przebieg zabawy: dzieci ustawione są w kole. Prowadzący
podchodzi do wybranego dziecka i rzuca do niego piłkę jednocześnie mówiąc
określony kolor. W przypadku wypowiedzenia czarnego koloru dziecko nie powinno
złapać piłki. W przypadku wypowiedzenia innego koloru niż czarny dziecko musi złapać
piłkę. Osoby, które się pomylą odpadają z gry.Wygrywa ta osoba, która jako
ostatnia zostaje w zabawie. Warto przy tej okazji stosować żartobliwe tricki
(zagadywanie dziecka, modulowanie głosu, umieszczanie piłeczki na głowie
dziecka i opadanie jej przy wypowiedzeniu jakiego koloru, markowanie rzutu,
mylenie dziecka wzrokiem itd).
Odmiana I: Wszystko to samo, ale tylko na sygnał koloru
czarnego dzieci łapią piłkę.
Odmiana III. Wszystko to samo, ale dzieci ustawione są w
parach i grają samodzielnie pod kontrolą prowadzącego jednego „seta” do 11.
Przyjemnej zabawy.
Zbyszek Stefański
|
Pozdrawiam Z.Stefański
Pozdrawiam.